Rummy 500

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Cómo jugar al Rummy 500 - reglas del juego

En juego

Al principio del juego los jugadores reciben 13 cartas cada uno. El resto de las cartas permancen boca abajo en un lado de la mesa en una pila y se deposita una carta de esta pila boca arriba en el otro lado de la mesa, para formar otra pila de descarte.

A partir del juego de Rummy 500. El jugador recibe 13 cartas.

El objetivo del juego es formar grupos de cartas del mismo rango y grupos del mismo palo en secuencia consecutiva (al menos 3 cartas, por ejemplo 5c 5d 5h, o, 8c 9c 10c.


Cada turno consiste en:

  • Drawing - el primer jugador roba una carta de una de las pilas. Si hay mas de una carta en la pila de descarte, se permite al jugador coger una o mas cartas de esta pila, empezando por la carta de abajo, que puede ser unida o añadida.
  • Unir - tras robar una carta, el jugador puede disponer un grupo o secuencia de cartas en la mesa para ganar puntos.
  • Añadir – se puede añadir una carta o cartas a grupos y secuencias que se encuentren ya dispuestas en la mesa.
  • Descartar – el jugador debe desacerse de una carta en la pila de descarte. Las cartas robadas de en el turno actual no pueden descartarse hasta el siguiente turno.

Un movimiento por un jugador en el juego de Rummy 500.

Cuando se roba una carta de la pila de descarte, el jugador ha de tener en cuenta que la ultima carta robada de la pila de descarte ha de ser usada necesariamente para formar o añadir a un grupo existente en el mismo turno. La carta se marca automáticamente cuando esta puede ser añadida a un grupo. Si la ultima carta no puede ser añadida a un grupo, no podrá tomarse de la pila.

La ronda termina cuando uno de los jugadores descarta todas sus cartas o no hay mas cartas en la pila boca abajo, y se suman los puntos.

Puntuación

La puntuación de las cartas:

  • As – puede valer 1 o 15 puntos. Dependiendo de como fuera usada para formar el grupo.
  • Diez, Sota, Reina, Rey - 10 puntos.
  • Cartas del 2 al 9 valen respectivamente de 2 a 9 puntos.

Por formar grupos de cartas el jugador recibe puntos que son sumados de acuerdo al valor de las cartas, por ejemplo 9h 10h Jh = 9+10+10= 29 pts.; 6c 6d 6s = 6+6+6 = 18 pts.

Si la ronda ha terminado, la suma de los puntos delas cartas restantes se resta a la suma total de los puntos.

Recibir cualquier cantidad de cartas de la pila en el juego de Rummy 500.

Fin del juego

El juego termina cuando uno de los jugadores alcanza un número específico de puntos (100, 200 o 500), o bien consume su tiempo, en cuyo caso perderá sin importar los puntos que tenga. El ganador es el jugador con la mayor puntuación, que es el resultado de la suma de las puntuaciones de todas las rondas jugadas.